Soy amante de los videojuegos desde que tengo memoria y disfruto mucho escribiendo sobre ellos. La música es mi otra pasión; soy tecladista y obvio que ya saqué varias piezas de Nobuo Uematsu.Leer más »
El equipo de desarrollo trabajará para perfeccionar el juego
Cuando Amplitude Studios anunció por primera vez su próximo título de estrategia histórica Humankind, lo llamaron su obra maestra, y lo dijeron en serio. La respuesta al juego hasta ahora ha sido asombrosa: además de ser uno de los títulos más deseados, la comunidad ha estado muy involucrada con el desarrollo en cada paso del camino, y el equipo quiere honrar sus expectativas del juego. A continuación, algunas palabras del director creativo y director de estudio, Romain de Waubert de Genlis, sobre el motivo del retraso:
"Ha sido emocionante ver a la comunidad poner sus manos en el juego durante las últimas sesiones de OpenDev y escuchar todos los comentarios positivos (¡y constructivos!). Los jugadores siempre han estado en el corazón de la filosofía de Amplitude y lanzar Humankind en agosto nos permitirá tener tiempo extra para seguir trabajando con la comunidad y pulir el juego para una experiencia increíble desde el primer día".
El equipo se centrará en mejorar las áreas de trabajo identificadas por la comunidad durante el Lucy OpenDev anterior, cuando los jugadores probaron 4 eras y 40 culturas del juego para dar su opinión. Accesibilidad, incorporación, ritmo, equilibrio, diplomacia e inteligencia artificial son solo algunas de las áreas clave en las que trabajarán.
Para agradecer a todos por el apoyo, se incluirá contenido adicional gratuito para los pre-compradores de Humankind.
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