Desde que tengo memoria los videojuegos fueron parte de mi vida. Juegos de pelea, JRPG, plataforma y rítmicos son los géneros que más me apasionan. Loco por Dark Souls y Super Mario World. Leer más »
Email: prensa@playnomore.comUna mezcla extraña entre Metroidvania y los Zelda clásicos, con una estética 8bit muy colorida.
La aventura en sí suena épica y divertida, ¿no? Si bien no todo es de color negro, hay muchas cosas que impiden la inmersión y, por lo tanto, la diversión del juego. Empezando por el pacing. Una vez iniciamos nuestra aventura nos toparemos con una ciudad LLENA de quests del estilo “puedo darte esta información pero antes necesito X objeto”, por lo que la primera hora del juego es ir y venir hablando con NPC y haciendo recados sin poder avanzar, lo cual se hace bastante denso.
Para hacer que la experiencia sea más pasable tenemos unas opciones de accesibilidad que nos ayudan en nuestra aventura. Buenísimo que haya este tipo de opciones, lamentablemente el juego SIN estas opciones es injugable o muy aburrido. A diferencia de juegos como Celeste, que también cuenta con opciones de accesibilidad si la aventura resulta muy difícil, el título base es muy pobre y no tiene sentido jugar sin al menos habilitar la mayoría de las opciones que tenemos para elegir. No es cuestión de que la propuesta sea desafiante o exigente, es simplemente frustrante.
Como dije antes, no es todo color negro y lo que puedo rescatar es que el juego se ve muy lindo, la música es acorde, la exploración con toques de Metroidvania incita al jugador a revisitar lugares y ver con qué se encuentra y los puzles son simplemente muy divertidos. Es una lástima que todos estos elementos positivos estén tapados por un loop de gameplay pobre y una mala jugabilidad.
Es un RPG fantástico con elementos de juegos de plataformas y arte de píxel. Sus creadores lo describen como una mezcla entre Zelda 2 y Legend of Mana. Controlaremos a Gail, una chica en un tranquilo pueblo que, junto con sus amigos, investiga una cueva cercana en donde se vio caer un objeto del cielo. Tras conseguirlo, veremos cómo una nave abduce a todos los habitantes del pueblo. Queda ahora en Gail investigar qué pasó y qué es el objeto que ahora tenemos en nuestra posesión. Llegó primero a Switch el 20 de agosto de 2020. Se lanzó en PC el 21 de enero de 2021. Aterrizó en PS4 el 1 de julio de 2021. Finalmente llegó a Xbox One el 25 de agosto de 2021.
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