Leandro Bordino
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Leandro Bordino / Cloud

Soy amante de los videojuegos desde que tengo memoria y disfruto mucho escribiendo sobre ellos. La música es mi otra pasión; soy tecladista y obvio que ya saqué varias piezas de Nobuo Uematsu. Leer más »

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02 de Julio del 2020

Death Stranding suma la tecnología de NVIDIA en PC

DLSS 2.0 de NVIDIA potenciará su desempeño

La versión para PC de Death Stranding, que saldrá a la venta el 14 de julio, contará con la tecnología DLSS 2.0 de NVIDIA. Es una adición que le dará al juego un gran empuje en el rendimiento y permitirá alcanzar a los gamers más de 100 FPS a 1440p o más de 60 FPS a 4K usando todas las tarjetas gráficas GeForce RTX.

Death Stranding es un título muy prestigioso del legendario desarrollador de juegos Hideo Kojima, y su estudio Kojima Productions, que ha sido muy elogiado por la crítica.

"Death Stranding es conocido por deslumbrar con sus imágenes, pero la tecnología DLSS 2.0 de NVIDIA ayuda a que su debut en PC sea algo especial. El rendimiento extra que ofrece el DLSS 2.0 de NVIDIA en Death Stranding permite a los jugadores desplegar el enorme potencial gráfico de PC aumentando la configuración y la resolución de los gráficos, materializando la idea que tenemos para el juego", dijo Akio Sakamoto, CTO de Kojima Productions.

Death Stranding se renderiza con el motor de videojuegos Decima de Guerrilla Games que, de esta forma, se convierte en el game engine que más recientemente ha incorporado la tecnología DLSS 2.0 de NVIDIA y sus beneficios en el rendimiento.

Haber incorporado otro título de alto nivel demuestra la confianza que los desarrolladores de juegos tienen en esta tecnología de NVIDIA.
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