Amante de los RPG y el género Survival Horror. Fanático de los zombis y los juegos post-apocalípticos. Juega todo tipo de videojuegos desde los 5 años, y sueña con desarrollar sus propios juegos desde los 9. Leer más »
Email: dreamingagainmp@gmail.com¡Rogue Legacy llegó a Switch! El exitoso plataformero de acción sale hoy en la consola. Como siempre, en playNOmore les traemos la review completa.
El castillo tiene salas diferentes por todas partes, muchas con enemigos variados. También hay mini-bosses, juegos de carnaval, altares, y, más interesante aún, las salas de hadas, donde se nos dará un desafío específico como no saltar o matar todo lo que veamos para poder desbloquear un cofre de hadas, que contiene una runa para mejorar a nuestro personaje. Como ven, hay mucho, pero mucho para ver.
Si, la mecánica de permadeath no es algo nuevo, pero la forma en que se afronta es genial, dándonos a elegir entre uno de los hijos de nuestro último personaje para nuestra próxima partida. Lo que vuelve realmente especial la idea de los hijos es que... bueno, digamos que la genética no favorecerá a nuestros héroes. Un hijo daltónico nos hará jugar en blanco y negro, uno con demencia nos hará ver enemigos donde no los hay, y créanme, hay muchos, muchos más problemas. Enanismo, vértigo, visión reducida... nuestra familia es una locura (a veces literalmente).
Además de seleccionar a nuestros personajes, en el juego podremos elegir equipamento para los mismos y comprar diferentes mejoras. Para esto, tras morir, podremos utilizar todas las monedas que nuestro héroe haya ganado en su travesía para mejorar nuestro castillo, contratando un herrero, mejorando la vida o mana de nuestros próximos personajes, etc. Una vez que queramos empezar una nueva aventura, deberemos gastar todo lo que nos haya sobrado, así que... ¡a gastar!
En cuanto al trabajo sonoro, Rogue Legacy hace un trabajo muy bueno. La música acompaña la experiencia muy bien, y los efectos de sonido están muy bien logrados, consiguiendo mejorar la experiencia de juego aún más.
Nuevo juego indie de acción lateral y estilo roguelike que nos enfrenta a un castillo lleno de saltos y trampas. Al perder, nuestro sucesor tomará el rol protagónico, mejorando sus stats y teniendo más chances de superar el reto. El mismo fue lanzado originalmente para PC el 27 de junio de 2013, pero se ha anunciado una versión para PS4, PS3 y PS Vita, y llegó el 29 de julio de 2014. Se lanzó para Xbox One el 27 de mayo de 2015. Finalmente aterrizó en Switch el 6 de noviembre de 2018.
Soquete / 09-11-2018 08:44
Interesante la mecánica de los hijos especiales
playNOmore / 10-11-2018 10:39
Es genial y original :D
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