Aun con una familia en contra de los videojuegos, mis ojos jamás dejaron de maravillarse por este medio y todo lo que puede ofrecer. Esperando con ansias ver y ser parte del crecimiento del mismo y demostrar todo su potencial al mundo. Leer más »
Email: lucaspalac94@hotmail.comDe la mano de Epic Games, junto a People Can Fly, llega Fortnite. Otra apuesta multijugador online que viene a competir en un mercado que actualmente ya se siente colapsado de este género. ¿Estará a la altura, al lado de tantos otros, como para mantenerse relevante al pasar el tiempo? Quedate porque acá lo vamos a analizar.
Fortnite se postula en el mercado de los videojuegos como una propuesta que combina el crafteo y tower defense con una vista en tercera persona, haciendo uso del Unreal Engine 4. En este título deberemos (con un máximo de cuatro jugadores) sobrevivir a una oleada de zombis y defender una zona. Tendremos a disposición casi cualquier objeto del mapa para craftear, obteniendo así material para poder construir trampas, escalera, paredes y en definitiva nuestra base para combatir contra estos zombis.
La dificultad de Fortnite es muy baja y se pierde la idea de reto. Esto podría solucionarse fácilmente dando un tiempo límite para la recolección y haciendo que cada jugador cumpla un rol específico dentro de la partida. Podría centrarse uno en la construcción, otro en la recolección y el resto combatir contra las oleadas. Al pensar en esta idea me remito a Evolve, que si bien fue un fracaso a nivel público y contaba con errores, tenía una jugabilidad bastante sólida y poseía esto que le falta a Fortnite, un rol para cada jugador.
A pesar de esto y el calco de PlayerUnknown's Battleground, en Fortnite podremos jugar este modo construyendo distintas edificaciones que servirán para poder defendernos y darle un pequeño soplo de aire fresco a esta copia. Mientras tanto, el modo principal quedó opacado y probablemente no pueda reflotar, cuando tendría que haber sido la principal fuente de atención.
Es un tower defense que, viniendo de los creadores de Gears of War, trae muchas armas y destrucción. Tendremos que armar nuestro fuerte y para ello contaremos con muchos elementos. Cuando la noche caiga, tendremos que defendernos de ataques de zombis y otras criaturas. Es free-to-play. Llegó el 25 de julio de 2017 a PlayStation 4, Xbox One y PC. Se lanzó en Switch el 12 de junio de 2018. Aterrizó en PlayStation 5 y Xbox Series el 10 de noviembre de 2020. Finalmente llegó a Switch 2 el 5 de junio de 2025.
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