Soy amante de los videojuegos desde que tengo memoria y disfruto mucho escribiendo sobre ellos. La música es mi otra pasión; soy tecladista y obvio que ya saqué varias piezas de Nobuo Uematsu.Leer más »
City States: Medieval llega a Early Access el 20 de abril
Es un juego de estrategia y construcción de Reverie World Studios e indie.io
Reverie World Studios e indie.io anunciaron que City States: Medieval, la última entrega de una larga saga de juegos de estrategia híbrida, se lanzará en Acceso Anticipado en Steam el 20 de abril. Como líderes de ciudades-estado, los jugadores navegarán por el complejo panorama político y económico de Europa, el norte de África y Oriente Medio. Con la ayuda de líderes heroicos, deberán dominar el comercio, la diplomacia y, cuando sea necesario, la guerra para prevalecer... o caer en el olvido.
El vibrante siglo XII sirve de telón de fondo para reescribir la historia de algunas de las ciudades-estado más importantes de la época durante el último renacimiento medieval. Mientras la ciencia, las artes y la cultura experimentan un renacimiento gracias a la afluencia de obras clásicas conservadas en las ciudades de Oriente Medio, el creciente poder de los reinos y los conflictos religiosos crean un terreno fértil para los enfrentamientos desde el Atlántico hasta los Urales, y ofrecen increíbles oportunidades para el comercio.
Los jugadores toman el control de una de las ciudades-estado que alcanzaron la prominencia gracias a su ubicación estratégica en medio de estas rutas comerciales. Desde Nóvgorod en la gélida Rus, pasando por la próspera Génova italiana, hasta la árida Trípoli en Siria, cada una es un motor económico capaz de generar una riqueza increíble mediante una planificación cuidadosa y la defensa de las rutas comerciales dedicadas a doce productos distintos, desde la seda hasta las especias.
Sin embargo, la riqueza atrae a los depredadores, y tarde o temprano, los jugadores tendrán que defender sus pretensiones. El atractivo sistema de combate estratégico en tiempo real, conocido por los títulos anteriores de Reverie World Studios, se ha perfeccionado aún más, combinándolo con elementos de defensa de torres para representar los dramáticos asedios de las ciudades de la Edad Media. En la primera línea, tanto en el combate como en la diplomacia, estarán los héroes, grandes líderes históricos que dirigen las ciudades-estado y representan el poder y la influencia del jugador.
Su presencia otorga a los jugadores el control total de su ciudad, sus territorios y ejércitos, además de proporcionarles poderosas bonificaciones. Por el contrario, cuando están ausentes, los jugadores solo tienen una capacidad limitada para dar órdenes, y la ciudad-estado se ve obligada a funcionar con un gobierno de mantenimiento en ausencia de su héroe.
Esta mecánica exige un enfoque estratégico completamente diferente, obligando a los jugadores a sopesar cuidadosamente sus opciones y convirtiendo cada expansión en una aventura de alto riesgo y alta recompensa. La presencia del líder puede inclinar la balanza y obligar incluso a las grandes potencias a negociar con la ciudad-estado del jugador... o dejarla vulnerable a una invasión mientras el héroe está ocupado en tierras lejanas.
Ambientada en la Alta Edad Media, con alto riesgo y grandes apuestas, en un juego de estrategia híbrido único en tiempo real: Lidera una ciudad-estado hacia la victoria en City States: Medieval el 20 de abril.
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