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The Casting of Frank Stone (PSN/XBLA)
Julieta Belén Colimodio
Redactor
Julieta Belén Colimodio / Juli

Soy periodista apasionada por la escritura, el futbol, los videojuegos, las series y películas. Leer más »

Email: julicolimodio5@gmail.com
03 de Noviembre del 2025

Análisis de The Casting of Frank Stone - PC

Han pasado años desde el último grito en Dead by Daylight, y The Casting of Frank Stone demuestra que el terror narrativo todavía puede reinventarse. Una experiencia intensa, cinematográfica y emocionalmente perturbadora.

Historia y ambientación


Una de las fortalezas más llamativas de The Casting of Frank Stone es cómo se entrelazan varias épocas para construir la mitología de Frank y su relación con el universo de Dead by Daylight.

Línea temporal de 1963:

· La historia arranca con Sam Green, un oficial de policía que investiga la desaparición de un bebé en Cedar Hills.
· Descubre restos humanos y se topa con Frank Stone en la siderurgia local, en un momento clave que define mucho del mito del personaje.
Línea de 1980:

· Cuatro jóvenes cineastas: Linda Castle, Jaime Rivera, Chris Gordon y Bonnie (hermana de Jaime). Deciden filmar una película de terror llamada Murder Mill en la siderurgia abandonada.  
* ⁠Se entrelazan sucesos del pasado con lo que quedó del legado de Frank Stone: pistas, manifestaciones sobrenaturales, fragmentos de su crimen.  
· Aparece Robert, hijo del Sam adulto, quien colabora con ellos para entrar clandestinamente a la siderurgia.

Línea de 2024:

· Madison Rivera-Platt es la heredera del rollo de Murder Mill de su madre. Viaja a una mansión inglesa (Gerant Manor) invitada por Augustine Lieber, quien reúne fragmentos del filme. 
· En la mansión encuentran artefactos, documentos y conexiones dimensionales: máquinas de tiempo, proyecciones alternas, realidades cruzadas que revelan que Augustine pertenece a una secta llamada Black Vale (vinculada a The Entity) que manipuló a Frank para rituales oscuros.  
· El clímax ve la manifestación sobrenatural de Frank, la lucha por supervivencia de los protagonistas, y su fusión con la mitología de Dead by Daylight, donde Frank termina convertido en un nuevo “Killer” (apodado “The Champion”) al servicio de The Entity.
La narrativa tiene múltiples desenlaces posibles dependiendo de las decisiones del jugador: quiénes sobreviven, qué fragmentos se reúnen, si Chris regresa al pasado o permanece en el presente, etc.  

Un detalle adicional: hay una escena post-créditos y ramificaciones que conectan con versiones alternativas del mismo mundo (realidades múltiples).  

Mecánicas y jugabilidad


El juego sigue bastante la fórmula narrativa interactiva característica de Supermassive (como The Dark Pictures, The Quarry, etc.). Varios elementos claves:

· Narrativa ramificada: tus decisiones tienen consecuencias que pueden ser obvias o sutiles, y pueden determinar la supervivencia de personajes. 
· Eventos de acción rápida (QTEs): aparecen en momentos repentinos para “rescatar” escenas o decidir resultados inmediatos. 
· Exploración y colección de pistas: el jugador puede moverse por escenarios, investigación ambiental para descubrir documentos, rollos de película, relicarios, pistas que desbloquean más lore. 
· Mecanismo de cámara 8 mm: durante escenas de persecución sobrenatural, puedes apuntar con la cámara al ver la entidad/Frank, y “disparar” para repelerlo temporalmente. Un sistema simple, pero con peso narrativo.
Cutting Room Floor / Flujo narrativo / rejugabilidad:

· Al completar una partida desbloqueás el sistema Cutting Room Floor, que muestra un diagrama con rutas, decisiones tomadas y rutas no exploradas. 
· Desde allí podés retomar en puntos clave en lugar de empezar de cero, aunque hay diálogos y escenas que siguen siendo obligatorias.  
*Esto favorece la re jugabilidad para descubrir todos los finales y ramificaciones. 

En cuanto a duración:

· La primera partida puede durar unas 5-6 horas si exploras bastante. 
· Subsecuentes partidas pueden ser más cortas si ya conocés rutas o usás el Cutting Room Floor. 

Lo que hace muy bien


1) Expansión del lore de Dead by Daylight. Para los fans del universo DBD, este juego ofrece respuestas, conexiones y revelaciones que hasta ahora solo se especulaban en los tomos o documentos sueltos. Los guiños, referencias y formatos integrados no se sienten forzados: están bien tejidos en la narrativa. 

2) Buen pulso narrativo. Las primeras etapas enganchan, con misterios, saltos temporales y revelaciones que mantienen la curiosidad del jugador. Hay momentos emotivos, de tensión y de contraste entre lo mundano (drama de los personajes) y lo sobrenatural.
3) Presentación visual y ambientación. Hay escenas con gran fuerza visual, diseños inquietantes y ambientes opresivos que logran generar atmósfera. El diseño de Frank Stone como figura / entidad tiene presencia estética potente. El uso del sonido y la ambientación sonora está bien trabajado para reforzar tensión, sustos y momentos de silencio ominoso. 

4) Rejugabilidad con sentido. No basta con solo un final: el sistema Cutting Room Floor, te incentiva a volver a jugar, descubrir rutas no tomadas y reflexionar sobre decisiones. La capacidad de retomar desde decisiones mayores (y no tener que empezar completamente de nuevo) facilita que el jugador explore más sin frustrarse. 

Debilidades y críticas


1. Problemas técnicos y pulido irregular

· Frecuentes caídas de rendimiento o “stutters” en transiciones de escena.
· Desincronización labial o animaciones faciales que no coinciden con el diálogo en algunas escenas.
· Escenas donde la fluidez visual se resiente, sacando al jugador momentáneamente del ambiente.

2. Personajes a veces planos o clichés narrativos

· En algunas secciones, los diálogos adolescentes o relaciones entre personajes caen en estereotipos o momentos poco profundos.
· No hay siempre suficiente espacio para desarrollar en profundidad las motivaciones personales de cada uno.

3. Menor terror de lo esperado / ritmo desigual

· Aunque hay momentos perturbadores, muchos tramos se sienten más contemplativos que terroríficos. El horror no es constante ni tan brutal en todo el trayecto. A veces se rompen los climas con transiciones abruptas hacia lo sobrenatural o “jumpscares” que pueden sentirse sorpresivos, pero poco integrados.
4. Historia algo limitada para quienes no conocen DBD

· Algunas revelaciones o giros narrativos tienen más peso si ya sos fan de Dead by Daylight. Sin ese conocimiento previo, cierto sentido de elevación o sorpresa puede perderse. En ciertos momentos se siente que la historia “obliga” a mantener elementos preexistentes del lore, lo cual limita alternativas narrativas más libres.  

5. Duración y repetición

· Si bien su duración de ~5–6 horas es razonable, comparado con otras obras de narración podría sentirse corto.  En las rejugadas, algunas escenas o diálogos se repiten mucho y pueden hacerse tediosos al avanzar rápidamente en ramas no exploradas.

Conclusiones


The Casting of Frank Stone es un proyecto ambicioso que busca unir lo mejor del universo Dead by Daylight con la fórmula narrativa de Supermassive. No logra hacerlo perfecto, pero entrega una experiencia muy interesante para quienes disfruten del horror interactivo y del lore expandido.

Para los fans de DBD, este juego puede sentirse como una pieza imprescindible: revela secretos, amplía mitos y ofrece momentos de profundidad que pocos productos anteriores lograron. Para los que no son tan conocedores del universo, sigue siendo disfrutable si te interesa una narrativa de horror con decisiones y exploración.
En mi balance, lo recomendaría con reservas: es fuerte en ambientación, rejugabilidad y conceptos, pero se sostiene sobre una narrativa algo desigual y fallos técnicos que pueden mermar la inmersión.

Es un título recomendable dentro de su género, especialmente para entusiastas del horror narrativo y aficionados al lore, pero con áreas que podrían mejorar.
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Ficha del juego
The Casting of Frank Stone (PSN/XBLA)
Galerías
The Casting of Frank Stone (PSN/XBLA)
  • Empresa
    Supermassive Games.
  • Origen
    UK.
  • Fecha de lanzamiento
    3 de Septiembre de 2024.
  • Plataformas
    PC, PS5, SERIES X|S.
  • Descripción

    Editado por Behaviour Interactive, es un trepidante juego narrativo ambientado en el mundo del exitoso multijugador de terror, Dead by Daylight. Los jugadores se adentrarán en un misterio espantoso donde cada decisión importa, dando forma a la historia y su desenlace. Ofreciendo una mirada sin precedentes al mundo más amplio de Dead by Daylight, prepárate para experimentar una historia original que atraerá tanto a los fanáticos de la aclamada franquicia de terror como a los recién llegados.