Soy del '95 y me gustan los jueguitos :3 Leer más »
Email: axel95.cs@hotmail.comEl verdadero simulador de entregar paquetes, pero con mucho humor y un estilo muy Grand Theft Auto que nadie se hubiese esperado.
Desde el primer tráiler se notaba que iba a ser un juego para tomarse con mucho humor, donde casi todas las estructuras del mapa se destruyen y nos otorgan la libertad de conducir frenéticamente con la única finalidad de entregar el paquete a su destino. Sin embargo, la gente de Far Out Games Studio quiso intentar un poco más que eso. No se conformó con quedarse con un simple juego de entregas para sacar algunas risas y ser el centro de atención con una idea reversionada de manera original. Pero, para analizar ésto, a continuación voy a dividir la reseña en 3 partes muy marcadas que se presentan en el título.
En ese momento uno espera no tomarse demasiado en serio el juego o la trama. Pero, poco a poco, va mutando. Se empieza a desviar un poco la comedia hacia sólo las entregas y los momentos jugables en la conducción. Mientras que la historia, que va por detrás, empieza a ponerse más seria y tomar tintes policiales. Que sí, ahí sí se parece a L.A Noire por momentos.
No conforme con ésto, el juego se sigue expandiendo en todos los sentidos y sumando horas. Aunque sin reinvencionar el gameplay, que tampoco tiene para darle muchas vueltas más. Y cuando empezamos a entender un poco por donde van los tiros, resulta que devuelta no entendemos nada porque ahora esta especie de película policial de los '60 también empieza a tener toques de ciencia ficción muy al estilo del cine de aquellos años.
De pronto, un juego que podría haber sido centrado en la "gracia" de ser lo que es, un juego bizarro y divertido sobre entregar paquetes y no tomárselo en serio, termina siendo 3 juegos distintos dentro de uno. Pero ninguno de los 3 es bueno porque intenta ser los 3 a la vez y no concreta ninguno. Por lo que además extiende la trama hasta las 12hs aprox, con un gameplay que no daba para más de 6 porque no tiene la profundidad jugable necesaria para que sus mecánicas puedan exigirse tanto. Mientras, además, se sigue expandiendo por nuevos territorios que son iguales a los anteriores y con las mismas cosas para hacer. Perdiendo así toda su esencia, todo lo bueno que logró en la primera parte y dejando al jugador, en este caso, con una sola pregunta. ¿Qué acabo de jugar?
Editado por Konami, es un juego de acción basado en narrativas que se desarrolla contra el nostálgico telón de fondo de un mundo inspirado en la década de 1950. Asume el rol de Winston Green, un mensajero de mal genio con un pasado sombrío, navegando por un mundo de rock 'n' roll, lunares y temores nucleares. Como Winston, harás entregas extrañas y peligrosas, causando estragos en entornos destructibles utilizando varios vehículos. El juego cuenta con un mundo dinámico donde tus acciones tienen consecuencias impredecibles, todo mientras desentrañas una fascinante historia de intriga en tres actos.
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