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The Last of Us Part 2 Remastered - PC
Maxi Rearte Fava
Redactor
Maxi Rearte Fava / MacitaX

Los videojuegos se volvieron mi pasión cuando prendí la PSOne a mis 10 años. Siempre trato de probar todos los géneros, siendo mis favoritos los juegos de acción y sigilo, así como también los RPG y los JRPG. Devoción por la saga Metal Gear Solid. Leer más »

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21 de Abril del 2025

Análisis de The Last of Us Part 2 Remastered - PC

La gallina que no para de dar huevos de oro hace aparición nuevamente, esta vez para PC, acompañando y complementando el envión del estreno de la segunda temporada de la serie de HBO que empieza a adaptar la historia de este título. Veamos qué tiene para ofrecernos.

A pesar de que pasaron cinco años desde su salida, toda la discusión y debate sobre The Last of Us Part II sigue siempre fresca y vigente, debido a los distintos lanzamientos y relanzamientos de ambos títulos, y el empujón en popularidad que le dio la serie estrenada hace un par de años, de la cual podemos ver su 2da temporada por estos días. En medio de una pandemia que nos tenía a todos encerrados, fuimos muchos los que escapamos al cruento mundo propuesto por Naughty Dog, para continuar la historia de los personajes que ya conocíamos y conocer a unos cuantos nuevos. A pesar de las controversias y divisiones que generó entre los fans, no se podía negar bajo ningún concepto la magnitud de la obra realizada, la cual cubrimos en la reseña del título original en PS4.
Un par de años después, con la nueva generación de consolas ya asentada, Sony vio la oportunidad de sacar una versión mejorada para su última consola insignia, y así fue como nos llegó The Last of Us Part II Remastered en PS5 en enero del año pasado, del cual pueden leer nuestras impresiones acá. Lo que tenemos aquí es un port de ese título, que estuvo a cargo de la gente de Nixxes, quienes tienen vasta experiencia en este tipo de desarrollo.

Contamos con todo lo que se detalla en aquel: la campaña con muchos niveles de dificultad desbloqueados de una, aparte de poder tunear cada aspecto de la misma por separado y en cualquier momento, un montón de extras en forma de trajes nuevos y videos de "Making of", aparte del agregado "estrella" del Remastered: un modo nuevo llamado "No Retorno", una especie de "Mercenarios" de Resident Evil con elementos roguelike en donde, utilizando distintos personajes de la historia, deberemos hacer frente a oleadas de enemigos.
Mientras iba recorriendo los caminos del derrumbado Seattle para escribir estas líneas, iba descubriendo y redescubriendo mis apreciaciones y pareceres con la historia de Ellie y Abby. Fue una semana y monedas furiosa allá por el 2020, donde lo pasé casi de una, maravillándome y sufriendo esta historia tan dura como humana al mismo tiempo. Más allá de la historia, que al fin y al cabo es lo que uno más recuerda, sí recordaba estar bastante fascinado con la evolución en la jugabilidad entre un título y otro, después de todo, hubo un cambio de generación y siete años en el medio.

Hago hincapié en esos aspectos porque, sencillamente, hay poco que se le pueda criticar al juego. Sí hay algo que me pareció así en aquel momento y lo sostengo ahora, y es que el título puede antojarse medio largo; no digo que haya partes innecesarias pero sí por ahí hay segmentos que podrían haberse presentado de otra manera para hacerlo más dinámico. Y a la historia, si bien cruenta y llena de planteamientos y situaciones que van más allá de la vida y la muerte, creo que le faltó en algunas partes ese "recreo" o suspiro de relajación que en el primero nos daban las interacciones de una joven y más inocente Ellie con un Joel que iba hablando cada vez más.
Creo que el mayor propósito de este humilde escrito es compartir mi parecer sobre el funcionamiento del título en PC, y me alegra poder decir que el juego es una seda. A diferencia de lo que pasó durante el fallido lanzamiento de la primera parte en PC (en marzo de 2023), el cual me tocó analizar, acá salió todo bien de una. A diferencia de aquel, donde tuvieron que pasar largas semanas para que pudieran parchear el juego y librarse de todos los bugs y problemas de rendimiento que lo aquejaban, acá tanto Naughty Dog como Nixxes se tomaron el tiempo de pulirlo y optimizarlo al mango, proveyendo una experiencia completamente superadora. Tenía un buen recuerdo de su rendimiento y calidad visual en PS4, y acá me voló la peluca completamente.

Como no podía ser de otra manera, el título ofrece un montón de opciones gráficas para configurar a gusto, aparte de contar con las tres tecnologías de reescalado: DLLS de Nvidia, FSR de AMD y XeSS de Intel, sumándosele también la generación de fotogramas de las primeras dos (claro que el frame generation de Nvidia queda para la serie 4000 y 5000). Pudimos testear el título en una 2060, una 3070 y una 4060, y en las tres configuraciones funcionó correctamente; claro está con seteos y resoluciones diferentes.
El juego toma y soporta varios modos de mando de forma nativa: DualSense, Dualshock 4, controles de Xbox y hasta el control adaptativo de Xbox. En mi caso, jugando con un DualSense conectado por cable a la PC, pude disfrutar de todos los chiches que tiene en la consola, los gatillos adaptativos, la vibración localizada y hasta el cambio de color en la luz del mismo según lo que pase en pantalla (por ejemplo, cada vez que perdemos, se vuelve roja).

Conclusiones


El hecho de tener un título de este tamaño en PC es motivo de celebración, y se festeja el doble cuando le ponen tanta atención al detalle y empeño para que salga bien. Ese año de distancia con la salida en consolas nos hizo bien, recibiendo un título potente, bien optimizado, y con muchas horas de acompañamiento y opciones para jugarlo y volverlo a jugar, sacarle todo y probar el modo nuevo. Siendo técnicamente soberbio, las visuales y diseño de sonido son para ponerse unos buenos auris y perderse en ese mundo desolador pero con pequeñas esperanzas a la vez.


Lo mejor
· Apartado técnico soberbio.
· Visual, música.
· Horas de juego.
· Configuraciones varias.

Lo peor
· La historia puede ser demasiado opresiva por momentos, sin darnos un respiro.
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Ficha del juego
The Last of Us Part 2 Remastered - PC
Galerías
The Last of Us Part 2 Remastered - PC
  • Empresa
    Naughty Dog.
  • Origen
    USA.
  • Fecha de lanzamiento
    3 de Abril de 2025.
  • Plataformas
    PC, PS5.
  • Descripción

    Una de las secuelas más galardonadas del mundo de los videojuegos regresa con una remasterización optimizada. Entre sus mejoras técnicas, encontraremos 4K nativos, 1440p y framerate desbloqueado en pantallas compatibles con VRR, mejora en la resolución en texturas, mejoras en las sombras y más. Tendrá una edición especial en formato físico que incluirá un Steelbook, cartas y más. Llegó primero a PlayStation 5 el 19 de enero de 2024. Finalmente se lanza en PC el 3 de abril de 2025.