Leandro Bordino
Redactor
Leandro Bordino / Cloud

Soy amante de los videojuegos desde que tengo memoria y disfruto mucho escribiendo sobre ellos. La música es mi otra pasión; soy tecladista y obvio que ya saqué varias piezas de Nobuo Uematsu :D Leer más »

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04 de Febrero del 2025

Anunciado Greenheart Necromancer

Es un juego relajante y semi-idle sobre mantener un jardín en tu balcón

La jardinería de interior es una forma agradable y sencilla de alegrar tu entorno, en teoría. Muchos lo han intentado, pero solo han conseguido enterrar una o doce plantas de interior. Pero Greenheart Necromancer, el próximo nuevo juego de Silverstring Media, da poder a los jardineros sin esperanzas y con el pulgar negro del mundo y ofrece una oportunidad sin fallos para cultivar tu oasis perfecto en el balcón. ¡Usa hechizos y pociones mágicas junto con técnicas de jardinería tradicionales para proteger las plantas de las plagas, ayudarlas a prosperar e incluso resucitarlas!

Es un juego inactivo con una narrativa y una mecánica ricas pensado para jugar durante largos períodos de tiempo. Greenheart Necromancer acompaña la jornada laboral del jugador y recompensa su atención con breves ráfagas de juego que marcan tramos de vibraciones puras. Los jugadores cultivarán plantas extravagantes, atraerán abejas fantasmas místicas, ampliarán sus poderes nigrománticos y cultivarán su jardín a través de tareas de cuidado regulares, hechizos, pociones, investigación y más. Las plantas no muertas son diferentes de sus contrapartes vivas en formas sorprendentes, pero también responden mejor a tus hechizos mágicos. ¡Pronto el ciclo de vida y muerte será tu juguete!


“Queríamos explorar un juego inactivo que realmente respete el tiempo y la atención de los jugadores”, dice el director del estudio Lucas J.W. Johnson, “algo que quieras seguir haciendo durante el día pero que no exija tu concentración constantemente. Puedes dejarlo de lado y simplemente disfrutar de las plantas góticas vibrando con la música mientras trabajas, y no tener que preocuparte de que se mueran, ¡porque siempre puedes recuperarlas!”.

La directora creativa Claris Cyarron agrega: “Los jugadores tendrán la oportunidad de crear y cuidar un lugar vibrante de poder, reflexión y reposo que los apoyará durante el día. El balcón será un espacio acogedor, nostálgico y expresivo. El estilo de decoración del juego se describe mejor como una mezcla de ‘witchcore’ y ‘whimsigoth’ con una buena dosis de ‘grandma chic’ agregada también”.

El juego contará con una banda sonora potente de ritmos lofi, opciones para personalizar tu jardín y una narrativa continua del edificio de apartamentos cooperativo donde se desarrolla el juego. Silverstring tiene mucho más que revelar en los próximos meses y planea lanzar una demostración pública a finales de este año.
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