Me crié jugando videojuegos en inglés. Conocí los subtitulos cuando era grande. Canal: http://bit.ly/Youtube-GabboGames Leer más »
Email: prensa@playnomore.comBlack Skylands es una nueva propuesta indie en Early Access que combina exploración terrestre y aérea con elementos RPG y combates estilo twin stick shooter. Es una propuesta ambiciosa... quizás demasiado ambiciosa para su bien.
Nuestra misión entonces será encontrar la manera de frenar el enjambre, pero antes de eso tenemos que liberarnos de los halcones de Kain, un grupo de mercenarios, que después de la cagada que se mandó nuestro padre estarán encima de nuestro barco, controlando que nadie se mande más nada. Todo esto que les conté comprime más o menos la primera hora de juego. Luego de eso la historia casi que desaparece por completo y los objetivos empiezan a ser cada vez menos desarrollados, con menos interacciones entre personajes y ya sin ningún tipo de cinemática ingame ni nada. Me llamó la atención que más de tres horas adentro del juego hay una misión que nos lleva a salvar una isla, y luego de completarla nuestra recompensa es aprender una mecánica que venimos usando casi desde el comienzo del juego.
Otra carencia es la inconsistencia en la inteligencia artificial de los enemigos. El combate es por dos vías, aérea y terrestre. En el aire nos enfrentaremos a enemigos voladores y barcos voladores. Los segundos tienen la tendencia de chocarnos como si fueran, no sé, rinocerentes, en vez de utilizar sus armas. Y en el combate terrestre el gameplay se asemeja a los twin stick shooters con vista aérea, por ejemplo, un Hotline Miami. Acá los enemigos pasan de ser súper agresivos a totalmente pasivos cuando tomamos distancia y decidimos atacarlos desde nuestro barco o desde otro pedazo de isla separado por un vacío. Esto me causa gracia porque algunos enemigos directamente se lanzan al vacío y mueren como idiotas, supongo que indignados porque no saben dispararnos a medio rango de distancia en adelante. Algo que me gustó es que podés acercarte con sigilo a los enemigos y matarlos de un solo ataque. Las muertes cuerpo a cuerpo te dan munición o botiquines. El movimiento en las islas es mediante un gancho que nos permite movernos a lo Attack On Titan, una mecánica que parece está bastante de moda.
Dentro de las islas vas a encontrar modificaciones para tus armas y materiales para mejorar y ampliar tu barco principal, es decir, tu base de operaciones. Armería, granja, bar, ya saben, lo mismo de siempre. Lo peor de esto es que Black Skylands tiene un sistema de tiempo de espera para los materiales que quieras cosechar. Por ejemplo, tenés 15 minutos de espera para poder sacrificar un becerro y poder usar su carne y piel. Mi pregunta es: ¿por qué? El juego no es free to play, entonces, ¿por qué nos hacen esperar? A pesar de que tenés la posibilidad de ir a dormir 8 horas, este descanso no adelanta el tiempo de las cosechas. Por favor, saquen este sistema pedorro.
Otra falencia es el combate terrestre. Como les dije funciona como twin stick shooter, pero siento que no tiene la misma velocidad que esos juegos. La recarga de armas es lenta e incluso se puede hacer más lenta con algunas modificaciones. Si, modificaciones que hacen la recarga de tu arma más lenta. Qué divertido, ¿no? Ni hablar de la poca munición que tienen, incluso después de ampliar su capacidad mediante mejoras para tu personaje. Además, me encontré con algunos enemigos que no paran de dispararte nunca y son difíciles de superar. Hay un botón para rodar y esto en teoría te sirve para esquivar balas, pero ¿de qué me sirve frente a un enemigo que no deja de dispararme?
Publicado por tinyBuild, es un juego de acción y aventura de mundo abierto. Sos Eva, una orgullosa hija de los Earners. Después de que un descubrimiento científico sale terriblemente mal, tu tierra natal se ve inmersa en una lucha implacable contra el Enjambre, una especie aterradora que no conoce la misericordia y no siente remordimientos. No solo debés detener el ataque del Enjambre, sino también enfrentarte a los Halcones liderados por el cruel y arrogante Kain. Se encontró en el Acceso Anticipado de Steam desde el 9 de julio de 2021. Finalmente se lanzó full en PC y consolas el 15 de agosto de 2023.
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