Aunque parece un FPS (First Person Shooter) más, cuenta con la particularidad de que el tiempo avanza solo cuando nosotros nos movemos. Eso dará lugar a escenarios con mucha estrategia de por medio, ya que habrá que pensar hacia donde nos movemos y anticipar a los enemigos. Llegó primero a PC el 25 de febrero de 2016. Se lanzó en Xbox One el 3 de mayo de 2016. Aterrizó en PS4 el 21 de julio de 2017. Finalmente llegó a Switch el 19 de agosto de 2019.