Me crié jugando videojuegos en inglés. Conocí los subtitulos cuando era grande. Canal: http://bit.ly/Youtube-GabboGames Leer más »
Email: prensa@playnomore.comDeath’s Door combina con maestría los elementos más tradicionales de los juegos de aventura inspirados en The Legend of Zelda con un sistema de combate muy entretenido, que presenta una clara evolución respecto a la anterior joya del estudio: Titan Souls.
En él manejamos a un cuervo que trabaja como parca y debe cosechar almas para el cuartel de la comisión de Siega. Lamentablemente para nuestro amigo plumífero, todo se va al carajo en su primera asignación, pues le roban el alma de su victima apenas intenta cosecharla. Nuestra nueva misión entonces será no sólo recuperar el alma perdida, sino descubrir quién lo hizo y porqué. La trama es bastante atrapante, lo malo que tiene es el sentido de humor que quisieron imprimirle. Primero, que los chistes por lo general son malos (o muy inocentes). Por ejemplo, tu jefe se llama Vicente, el Gerente; hay un personaje que tiene una vasija en la cabeza y se llama... caravasija. Cosas así. Es como que quisieron fusionar una dirección artística surreal con tonos apagados y una temática lúgubre, con una narrativa de comedia barata. La verdad que no me termina de convencer, pero tampoco es algo que arruina la experiencia.
Desbloquearemos tres habilidades que nos irán abriendo nuevos caminos, también muy al estilo zelda, y además tendremos mucho combate, esta vez inspirado en un juego previo de la compañía: Titan Souls. Para los que no lo conozcan, en Titan Souls hay que derrotar titanes que tienen un solo punto débil y mueren de un solo ataque al igual que nosotros. Es bastante hardcore, pero muy entretenido. Death’s Door es una evolución de ese concepto. Acá comenzamos con 4 barras de vida, que pueden mejorarse si encontramos los upgrades correspondientes, y tendremos varias armas más las habilidades a nuestra disposición. Comenzamos con lo estándar, una espada y un arco y flecha. Luego podremos juntar un hacha, dagas... y yo encontré un paraguas también (posta). Y del lado de las habilidades tenés una bola de fuego, una bomba y un gancho para acercarte a los enemigos a lo Scorpion (get over here!). Así que si, las posibilidades son bastante grandes. Esto, sumado a un botón de esquiva, genera combates que van aumentando en intensidad a medida que avanza la historia. Muy bueno todo lo que hicieron.
En el apartado del sonido me siento en conflicto. Por un lado, pienso que el estilo elegido es el ideal. Tiene tonos melancólicos sobrios cuando estás explorando y luego composiciones más energéticas cuando estás en combate. Por otro lado, siento que es todo una misma composición, una canción larguísima que, aunque trata de diferenciarse, a la larga parece la misma sonata. Hay que sumarle también que esta música apunta más a un juego serio, mientras que Death’s Door tiene esa mezcla rara de comedia barata por momentos.
Publicado por Devolver Digital, es una inusual aventura de acción y fantasía. Lleva a los jugadores a un mundo peculiar y curioso, donde los cuervos son los encargados de recolectar las almas de los muertos. Explorá una tierra llena de habitantes retorcidos e innumerables secretos, llevando esperanza a los extraños personajes que encontrarás en el camino. Empuñá y mejorá armas, flechas y magia mientras rastreás y derrotás a colosales tiranos con historias y motivaciones propias. Llegó primero a Xbox Series, Xbox One y PC el 20 de julio de 2021. Finalmente se lanzó en PS5, PS4 y Switch el 23 de noviembre de 2021.
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